
- Puesto en BGG
- BGG #7022
- Puntuación BGG
- 6,2
The Very Clever Pipe Game
- 2–4 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,6/5
- 1996

2011
Ayuda con las reglas de Take-Back-Toe
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Take-Back-Toe es un juego de mesa publicado en 2011 para 2 jugadores y con partidas de 6 minutos. Fue diseñado por James Ernest y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Square Grid y Pattern Building.
En inglés
Take-Back-Toe is a short abstract strategy game for two players. Starting with a central row of ten chips on four adjacent spaces, players try to move chips to create three stacks of equal height on their side of the board. On a turn, a player rolls a six-sided die, then moves a stack of exactly that many chips to an orthogonally adjacent space on the 3x4 game board. A player cannot reverse the opponent's previous move. For a longer challenge, players can complete a set number of games, alternating the start player and scoring as many points for a victory as the height of the winning stacks. The player with the highest cumulative score wins. The game was the winner of the Thousand Year Game Design Challenge, a 2011 contest to design a game that might still be played a thousand years hence.
Según el catálogo, Take-Back-Toe admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Take-Back-Toe es de 6 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Take-Back-Toe tiene una puntuación de complejidad de 1,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Take-Back-Toe pertenece a estas categorías: Print & Play y Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Square Grid y Pattern Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Take-Back-Toe son: James Ernest. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Take-Back-Toe como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.