Tatsumi
Puesto en BGG
BGG #9547
Puntuación BGG
7,1

Tatsumi

2026

Ayuda con las reglas de Tatsumi

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 40 min
  • 10+
  • Complejidad 2,2/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Tatsumi

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Tatsumi es un juego de mesa publicado en 2026 para 1–4 jugadores, con partidas de 40 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Jeremy Rozenhart y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection y Tile Placement.

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Sobre el juego

En inglés

In Tatsumi, the island celebrates you as their guardian dragon, their Tatsu. Your calling is to restore the elements on your island and renew good fortune for your people. Drafting resources, collecting sets, and scoring bonuses in Tatsumi relies on the position of your dragon avatar on the seaboard, creating a more immersive and believable abstract strategy experience. The seaboard randomizes and stages the entire game's resources into a 3-dimensional central board so you can strategically look ahead planning when to collect and when to score. The tile-placement in Tatsumi has a puzzly yet satisfying feel through a clever combination of engine-building, instant scoring, and elemental inspired end game tile-placement bonuses for you to maximize. Each player may play with a symmetric setup for learning or competition, or a fully asymmetric island and dragon combination for tons of replayability. Fans of games like Azul, Harmonies, and Splendor will appreciate the intuitive gameplay, elevated componentry, and additional features specifically developed to extend beyond gateway games in this genre for gamers that enjoy solo-play, symmetric and asymmetric combinations, and a multigame feel packed into a single box. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Tatsumi admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.