
- Puesto en BGG
- BGG #3347
- Puntuación BGG
- 7,1
Hollywood 1947
- 1–9 jugadores
- 20–40 min
- Complejidad 2,0/5
- 2023

Ayuda con las reglas de Templar Intrigue
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Templar Intrigue es un juego de mesa publicado en 2014 para 7–10 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Michael Mindes y sus mecánicas principales son Deduction, Team-Based Game e Hidden Roles.
En inglés
Like Werewolf, Templar Intrigue is a game of hidden information, partial information, deduction, deception, and accusations. Unlike Werewolf, Templar Intrigue does not require a moderator, has no player elimination, and plays VERY fast. Players in Templar Intrigue are split into two teams — those loyal to France (and thus King Phillip), and those loyal to the Templars — and of course, you might not know who is on your team. After dealing out the cards, you go through a series of information reveals, then you start trying to sway Phillip to believe what you want the King to believe... After a certain amount of discussion and at the discretion of His Majesty King Phillip IV, one monk looks at another player's card. This is followed by more discussion, then another monk looks and reports back. Once all of the monks have spied on another player and reported back, more discussion takes place, then at the discretion of His Majesty, two players are identified. If Phillip finds the Temple Grandmaster and the Archivist, then Phillip and those loyal to France (blue team) win the round; if not, then those loyal to the Templars (red team) win the round. As soon as one (or more) players have won three times, the game ends with those players being victorious.
Según el catálogo, Templar Intrigue admite de 7 a 10 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Templar Intrigue es de 15 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Templar Intrigue a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Templar Intrigue tiene una puntuación de complejidad de 1,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Templar Intrigue pertenece a estas categorías: Card Game, Deduction y Bluffing. Sus mecánicas principales son Deduction, Team-Based Game e Hidden Roles. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Templar Intrigue son: Michael Mindes. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Templar Intrigue como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.