
- Puesto en BGG
- BGG #27.368
- Puntuación BGG
- 5,5
City Blox
- 2–4 jugadores
- 15–20 min
- Complejidad 1,0/5
- 2019

2020
Ayuda con las reglas de Temple Rush
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Temple Rush es un juego de mesa publicado en 2020 para 2–4 jugadores, con partidas de 25 a 35 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Jacob Berg y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Pattern Building.
En inglés
In Temple Rush, you compete in the annual contest to rebuild the ancient temples of a lost kingdom — with classic interlocking bricks as your building stones. As a temple builder, you must strategically place your building stones in the three build zones on your player boards and build the figures on the temple cards. Throw the dice, build the temples, and snatch the temple cards before your rivals. Oh, and don't forget to unleash your secret power to tease your rivals! Who will outsmart whom in the race to win the most temple cards and acquire the precious temple diamond? In this building adventure fraught with hidden bombs, spontaneous lightning storms, and magic shields, nothing is decided until the last temple is built. —description from the publisher
Según el catálogo, Temple Rush admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Temple Rush es de 25 a 35 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Temple Rush a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Temple Rush tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Temple Rush pertenece a estas categorías: Territory Building, Dice y Action / Dexterity. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Pattern Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Temple Rush son: Jacob Berg. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Temple Rush como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.