
- Puesto en BGG
- BGG #7282
- Puntuación BGG
- 7,0
Reign of Witches
- 2 jugadores
- 20 min
- Complejidad 2,0/5
- 2020

2024
Ayuda con las reglas de Ten Dollar Words
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ten Dollar Words es un juego de mesa publicado en 2024 para 2–4 jugadores y con partidas de 30 minutos. Fue diseñado por Amabel Holland y sus mecánicas principales son Spelling, Increase Value of Unchosen Resources y Auction: Once Around.
En inglés
Ten Dollar Words is the auction word game where you use letters to make words to bid on letters to make more words, sometimes with the same letters! On your go, you’ll put up one of four lots for auction. Each player uses their letter tiles to make a word. Each tile has a Live side – with a dollar value – and a Dead side – without, and this determines the value of their bid. When you win an auction, any Live letters you used are flipped to their Dead side but remain in your available pool, to which you add the letters just won: you’ll always have access to them but they won’t contribute to the bid total. At the end of the game, everyone uses the letters they’ve accumulated to make one last word, and the most valuable word wins the game. The value of a lot depends on the letters in it and their utility in making new words, but also on which of those letters entered the game Live or Dead, which letters you’re willing to flip to gain them, and how all those factors relate to the other players and their pool of letters. Tricky letters like Q and Z will double the value of your bid, while the dreaded S will subtract from your bid total – do you use it now so you can flip it to its Dead side, so it can be used without penalty in a later auction? It's an auction game where you’re spending your resources but they’re still available, where you must spend money to make money but it’s not a matter of how much money you have at the end – you might have $20 worth of letters but if you can’t find a way to make them all fit into a word, they’re going to be worthless. —description from the publisher
Según el catálogo, Ten Dollar Words admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Ten Dollar Words es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Ten Dollar Words tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Ten Dollar Words pertenece a estas categorías: Word Game. Sus mecánicas principales son Spelling, Increase Value of Unchosen Resources y Auction: Once Around. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Ten Dollar Words son: Amabel Holland. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Ten Dollar Words como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.