Tenjo
Puesto en BGG
BGG #30.770
Puntuación BGG
5,0

Tenjo

2001Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Tenjo

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 360 min
  • 12+
  • Complejidad 3,6/5

Asistente de reglas de Tenjo

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Tenjo es un juego de mesa publicado en 2001 para 2–4 jugadores, con partidas de 360 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Point to Point Movement.

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Sobre el juego

En inglés

From the publisher's website: TENJO captivates players from a wide range of age groups with diverse gaming interests. Strategies combine elements of combat, resources, wealth, negotiations, and timing. The warfare is ruthless, diplomacy is crucial, and emotional engagement is intense. A highly flexible set of rules allows 2 to 4 players to adopt a limitless number of scenarios and methods with ease. Expected game time varies from 3 to 10+ hours. No two games are the same. This is truly a war game of infinite possibilities! 4 Samurai Chip racks 360 Samurai Chips, 90 in each of the four colors (Red, Blue, Green & Yellow) - Each set of 90 Samurai Chips is made up of 15 in each amount of Samurai: 1,000, 2,000, 3,000, 5,000, 10,000, 25,000 20 Daimyo General Pawns, 5 in each of the four colors 20 Shadow Warrior Figurines, 5 in each of the four colors 149 Game Cards - 35 Element Cards (7 in each of the 5 Elements: Water, Wind, Fire, Earth 7 Void) - 66 Ring Cards (22 1-Ring, 22, 3-Ring & 22 5-Ring) - 12 Castle Cards (2 each of 6 different varieties) - 24 Fate Cards (5 Ring, 5 Element, 2 Castle, 4 Samurai, 4 Koku 7 4 Daimyo) - 12 Family Cards (A Wife, Son & Daughter card in each of the four colors) 120 Paper Koku Notes (30 each of 1,000 Koku, 3,000 Koku, 5,000 Koku & 10,000 Koku) 2 20-Sided Dice: one red, one blue 1 10-Sided Red Die 1 Round Red Season Marker 30" x 30" Game Board

Ediciones

  • TenjoenWhyspire? Games2001

Editoriales

  • Whyspire? Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Tenjo admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.