Terakh: A Creative Strategy Game
Puesto en BGG
BGG #21.076
Puntuación BGG
5,9

Terakh: A Creative Strategy Game

2005

Ayuda con las reglas de Terakh: A Creative Strategy Game

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 120 min
  • 9+
  • Complejidad 2,4/5

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¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Terakh: A Creative Strategy Game es un juego de mesa publicado en 2005 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Terence Wong y Akhil Patel y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Modular Board.

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Sobre el juego

En inglés

Whatever else might be said about it, there is no doubt that Terakh is unique. See the definitive pictorial overview of the game and its unusual components here. It's a sci-fi themed war game on an abstract map with dice driven combat and magic cards that modify and affect outcomes. The game designer suggests the game is a hybrid of Risk and Magic: The Gathering, but most players seem to agree that this description is inadequate. Some have suggested that as a light, quick game focused on combat that rewards offense it is closer in spirit to Nexus Ops. Others regard it as a blend of war-game elements (particularly the movement and dice-based combat), mixed with elements of an abstract, mixed with elements of Magic: The Gathering. Home Page: http://www.terakh.com/

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Terakh: A Creative Strategy Game admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.