Test de Tijd
Puesto en BGG
BGG #16.422
Puntuación BGG
7,5

Test de Tijd

2025

Ayuda con las reglas de Test de Tijd

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 10–30 min
  • 10+
  • Complejidad 1,5/5

Asistente de reglas de Test de Tijd

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Test de Tijd es un juego de mesa publicado en 2025 para 2–5 jugadores, con partidas de 10 a 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Heije Wubs y sus mecánicas principales son Connections y Chaining.

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Sobre el juego

En inglés

Test de Tijd ("Test of Time") is a Dutch history game developed specifically for educational purposes. Inspired by games like Timeline, Vroeger Later, and Anno Domini, research was conducted to explore how this game could be effectively used in education. In Test de Tijd, players can play in various setups using a 'flip & check' mechanism. They are tasked with placing historical events or people in the correct chronological order. After placing a card, they flip it to see whether it has been placed correctly. Players can construct a full timeline, sort cards by historical era, or group them based on key characteristics of a specific period. The game can also be used to spark classroom discussions on sensitive topics such as slavery, colonialism, and the ethics of warfare. The images were created by using AI. Though this is controversial, as a small publisher in a niche (educational games) we saw no other solution. The images were designed to create the impression that they are from Hollywood style movies. This way we want to attract the students to our game. Also consistency throughout the game was a major factor. —description from the designer

Diseñadores

Editoriales

  • Hit en Run Media Productions

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Test de Tijd admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.