The American Revolution: Decision in North America
Puesto en BGG
BGG #14.678
Puntuación BGG
7,1

The American Revolution: Decision in North America

2011

Ayuda con las reglas de The American Revolution: Decision in North America

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 300 min
  • Complejidad 2,4/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de The American Revolution: Decision in North America

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The American Revolution: Decision in North America es un juego de mesa publicado en 2011 para 2 jugadores y con partidas de 300 minutos. Fue diseñado por Joseph Miranda y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Area Majority / Influence.

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Sobre el juego

En inglés

The American Revolution: Decision in North America (AR), is a two-player wargame, designed by Joseph Miranda, in which you command the Americans or the British in the War of American Independence, 1775-82. The American player may also control French and Spanish units if those nations enter the war. Instead of the full campaign game, players may also choose to play the shorter scenario that ends in 1779. Each inch on the area map, which covers all of North America from the Mississippi River east, including the Caribbean, equals 100 miles. Each brigade-sized unit represents two to four battalions (about 1,500 to 4,000 men). Each game turn represents one year. All the game’s charts and tables are printed on the mapsheet. The rules contain a total of 13,000 words, which works out to allow two experienced players to finish a game in four to five hours. The system can be fudged for solitaire play. Rules cover such things as: initiative, rabble rousing, revolutionary political progress, colonial loyalties, the European balance of power, mobilizing new units, forced march, supply and forage, enlistment expirations, leaders, fog of war, fleets, French and Spanish alliances, Hessians, Indian sovereignty, fortresses and sieges, partisans, militia, overrun, massacre, political vs. military victory, frontier warfare, honors of war, grenadiers, light troops, detachments, regulars, and much more. The turn sequence is as follows. Reprinted in Command Magazine Japan #128 in 2016 April.

Diseñadores

Editoriales

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • Decision Games (I)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The American Revolution: Decision in North America admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.