
- Puesto en BGG
- BGG #12.369
- Puntuación BGG
- 6,7
June 6
- 2 jugadores
- 240 min
- Complejidad 3,2/5
- 1999

1996
Ayuda con las reglas de The Battle for North Africa: War in the Desert, 1940-42
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Battle for North Africa: War in the Desert, 1940-42 es un juego de mesa publicado en 1996 para 1–4 jugadores. Fue diseñado por Richard H. Berg y sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Chit-Pull System.
En inglés
Battle for North Africa: War in the Desert, 1940-42, takes GMT's Gameplayers Series into the modern era, allowing players to fight one of the hobby's favorite campaigns with a totally new approach that emphasizes ease of play. The randomized features of the innovative Activation Marker system allow gamers to combine logistics, command, and use of reserves into one simple mechanic, while still providing a maximum amount of uncertainty, tension and fun. The scale of Battle for North Africa also allows players to recreate the sweeping maneuvers of the desert war with scenarios that can be played in one sitting or that cover the entire two years of fighting. And for the first time, players will be able to change history, perhaps bringing Rommel's Afrika Korps divisions in before O'Conner can sweep the Italians from Libya! With the Gameplayers emphasis on ease of play, most veteran gamers will find themselves in the thick of things in less than 15 minutes, while newcomers will find Battle for North Africa most accessible. And if you can't find a ready opponent, Battle for North Africa has been designed with solitaire play in mind. All your favorite units are here -- from Rommel's 5th and 8th Panzers, to the hulking behemoth tanks of the British Royal Tank Regiments, to the Italian Rapgruppamento Maletti, complete with the Saharanio Camel Regiment (which had no camels). Battle for North Africa will provide an evening of fast armored action, with enough historical and tactical insight to satisfy even the most demanding of gamers. Innovative Sequence of Play -- the Activation Marker System -- that combines uncertainty and play tension, logistical requirements and command capabilities. Extensive Random Events that include Enigma and Ultra, sandstorms, desert raids, amphibious operations, and even Italian paradrops, all with no extra rules burden. Differentiation between combat formations and support assets; a simple and elegant combat table that emphasizes combined arms; armor upgrades; Italian surrender; and variable Allied withdrawal. Four scenarios, including a full 1940-42 campaign that allows players to alter German and Allied arrivals. Hidden reserve system, variable overrun, counter-attack, and armor superiority. Game Scale: Game Turn: 1 month Hex: 8.5 miles / 13.68 kilometers Units: Battalion to Division Game Inventory: Two 22 x 34" full color mapsheets Two dual-side printed countersheets (280 1/2" & 176 5/8" counters) One 20-page Battle for North Africa rulebook Two dual-side printed Player Aid cards Three single-side printed Play Aid cards One 10-sided dice Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 4-15 hours
Según el catálogo, The Battle for North Africa: War in the Desert, 1940-42 admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
The Battle for North Africa: War in the Desert, 1940-42 tiene una puntuación de complejidad de 2,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Battle for North Africa: War in the Desert, 1940-42 pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Chit-Pull System. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Battle for North Africa: War in the Desert, 1940-42 son: Richard H. Berg. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Battle for North Africa: War in the Desert, 1940-42 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.