
- Puesto en BGG
- BGG #15.275
- Puntuación BGG
- 7,3
Sealion: The Proposed German Invasion of England
- 2–6 jugadores
- 180–240 min
- Complejidad 3,0/5
- 2017

2011
Ayuda con las reglas de The Battle of Lepanto
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Battle of Lepanto es un juego de mesa publicado en 2011 para 1–2 jugadores. Fue diseñado por Eric R. Harvey y Robert Cowling y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.
En inglés
The Battle of Lepanto is a two-player or multi-player (Ottoman versus Christian) operational level game, designed by Robert Cowling. The game includes 280 die-cut counters, with the each warship chit representing two ships per counter; there are three primary ships types: Galleys, Galliots and Galleasses, each with different capabilities. The colorful map features the Ionian Sea, printed with the historical set up of both sides just as the two opposing fleets were arrayed to begin battle, as well as various charts and tables for easy reference during play. The land area featured represents the peninsular areas of the Grecian mainland. The rules entail a variety of mechanics pertaining to 16th century naval combat, such as Wind Direction, Ramming, Boarding, Small-Arms Fire, Gunnery Ranges, Exhaustion, Galliot Shoreline Movement, Christian Small-Arms Advantages, Ottoman Maneuver Advantages, as well as the designations of the historical admirals in the battle, such as Don Juan, Ali Pasha, etc. The easy and quick game sequence is as follows: Movement Combat Reorientation Movement is regulated in terms of the front and back side of each warship chit. As each ship completes its movement, it is flipped from its A (Alpha) side over to its O (Omega) side (or vice versa, if they began the turn on their Omega sides). When all desired moves have been completed, the player’s remaining ships are also flipped to their O (Omega) side (or vice versa, if they began the turn on their Omega sides) to indicate the end of the entire Movement Phase. In this way, players may easily keep track of which ships have moved, and which have not, during each game turn. Victory in the game is determined by the accumulation of VPs for eliminated and damaged ships that have been inflicted by each side.
Según el catálogo, The Battle of Lepanto admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
The Battle of Lepanto tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Battle of Lepanto pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y Renaissance. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Battle of Lepanto son: Eric R. Harvey y Robert Cowling. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Battle of Lepanto como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.