
- Puesto en BGG
- BGG #7430
- Puntuación BGG
- 6,8
Stalin's War
- 2 jugadores
- 240 min
- Complejidad 3,1/5
- 2010

2018
Ayuda con las reglas de The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42 es un juego de mesa publicado en 2018 para 1–2 jugadores, con partidas de 90 a 1500 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Ted Raicer y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
"The Dark Sands" takes the wargame system from Ted S. Raicer’s sold-out and critically acclaimed The Dark Valley: The East Front Campaign to the legendary battles of North Africa in World War II. From the most successful British armored operation of the war, Operation Compass, to the climactic battle two years later at El Alamein, The Dark Sands breaks new ground in portraying the campaigns of the British 8th Army and Rommel’s Afrika Korps.
Según el catálogo, The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42 es de 90 a 1500 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42 a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42 tiene una puntuación de complejidad de 2,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42 pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42 son: Ted Raicer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.