
- Puesto en BGG
- BGG #25.668
- Puntuación BGG
- 5,5
Scuba
- 2–4 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 1,6/5
- 2016

Ayuda con las reglas de The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas es una expansión de The Dutch East Indies publicada en 2019 para 1–4 jugadores, con partidas de 45 a 90 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Martin Looij y sus mecánicas principales son Set Collection, Trading y Dice Rolling.
En inglés
Adventures of the High Seas, the first expansion for The Dutch East Indies, features six modules that can be integrated into the base game one at a time, or all at once. The expansion is compatible with both the standard and deluxe edition of the base game. These are the new modules, as depicted on the top of the box, going clockwise: 1 – Forts. In the base game, you have to watch out for pirates and other players while sailing, and nothing else. When you deliver your spices back on your home island, they are safe. Now, not anymore… You start with a fort on your home island with which you can defend against other players trying to steal your spices. Pirates get 2 forts on the High Seas to aid them, but if you defeat them, you could own those forts! 2 – Settlements. Because this expansion comes with a lot more options to spend your gold on, it’s only fair that you also get the opportunity to earn more. You can now build settlements on wild islands with no cards left on them. The settlement will produce crates for you, and act as a harbor to protect you from attacks too! 3 – Treasures. Similarly to settlements, when you find a treasure, you find gold! Which aids you wih modules 1 and 6. 4 – Events. No longer can you only draw trade propositions at wild islands. When you least expect it, lightning strikes! Or you summon the Kraken. Or who knows, something helpful may happen. It also means you can no longer safely look at the last card at an island. It may be an event, which means then the deck is empty and you can be attacked! 5- Reefs. Another danger on the High Seas for you, your opponents and the pirates! Are you going to be safe and sail around them, or take the risk and hope your ship passes safely through it? Getting stuck is no fun, except for when it happens to the pirates! 6- Crew. When an island runs out of trade cards in the base game, they are of no interest. Not anymore! You can now build settlements, but the locals on the island are also looking for something to do! Pay a local for their services and upgrade your ship in a whole new way! Just be careful in battles not to get your crew killed! -description from publisher
Según el catálogo, The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas es de 45 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas pertenece a estas categorías: Exploration, Nautical y Pirates. Sus mecánicas principales son Set Collection, Trading y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas son: Martin Looij. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas como expansión de The Dutch East Indies. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas The Dutch East Indies para usarla. Comprueba que tu edición de The Dutch East Indies sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.