The Enigma of Leonardo
Puesto en BGG
BGG #30.413
Puntuación BGG
4,8

The Enigma of Leonardo

2007

Ayuda con las reglas de The Enigma of Leonardo

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 40 min
  • 8+
  • Complejidad 1,3/5

Asistente de reglas de The Enigma of Leonardo

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Enigma of Leonardo es un juego de mesa publicado en 2007 para 2–4 jugadores, con partidas de 40 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Sergey Machin y sus mecánicas principales son Hand Management.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

In The Enigma of Leonardo, players try to collect keys by creating patterns in the cards before them on the table. To start the game, deal each player ten cards. Each player takes five of these cards at random, places them in a + pattern, then turns them face-up; the other five cards form that player's hand. Each card has two of twelve symbols in the upper-left corner. On a turn, a player replaces one card in his + with a card from his hand, moving the first card into the + of his left-hand opponent in the same location; that opponent discards the card that was in that location. If a player creates a horizontal or vertical line of cards which each feature the same symbol, that player takes a key card showing that symbol. (A player can claim a particular type of key only once.) If all five cards in a player's + show the same symbol, the player can claim any key card that he does not already have. The first player to collect seven key cards wins. The Enigma of Leonardo includes rule variants featuring additional ways to play. Reimplemented by: The Enigma of Leonardo: Quintis Fontis

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Stolitsa Design Group
  • Rightgames RBG SIA

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Enigma of Leonardo admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.