The Fall of Azar

Expansión de Triominos Transcards

The Fall of Azar

2025Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de The Fall of Azar

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 30–60 min
  • 10+

Asistente de reglas de The Fall of Azar

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Fall of Azar es una expansión de Triominos Transcards publicada en 2025 para 2–5 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 10 años. Sus mecánicas principales son Tile Placement.

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Sobre el juego

En inglés

Centuries after the crystal network of Azar shattered, four ancient houses rise to restore its lost harmony. Each player becomes a channeler of power — with a unique ability, a secret target shape, and a power number (0, 3, 4 or 5) that alters the energy flow of the board. This narrative expansion transforms classic Triominos into a strategic battle of pattern mastery and elemental influence. Dynamic Event Cards reshape the board each round, while players chase hidden geometries for massive bonus points. Your legacy isn't just about points — it's about restoring Azar’s ancient grid. New Mechanics Unique character abilities tied to your power number Secret shape objectives worth up to +50 points Dynamic events every round that shake up the rules No point deductions at game end — every tile matters Can you master the energy of Azar before the network collapses again? —description from the publisher

Ediciones

  • The Fall of AzarTableTop Journeys2025
  • The Fall of AzarenTableTop Journeys2025

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Fall of Azar admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.