
- Puesto en BGG
- BGG #27.487
- Puntuación BGG
- 5,5
Oust
- 2 jugadores
- 20–60 min
- Complejidad 2,8/5
- 2007

2006
Ayuda con las reglas de Cephalopod
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Cephalopod es un juego de mesa publicado en 2006 para 2 jugadores, con partidas de 20 a 60 minutos y a partir de 5 años. Fue diseñado por Mark Steere y sus mecánicas principales son Tile Placement, Square Grid y Pattern Recognition.
En inglés
Cephalopod is a two-player game which employs a 5x5 board, 24 dice of one color, and 24 dice of another color. The board starts out vacant. Players take turns adding dice of their own color to the board, one die per turn. A newly placed die must show a one, unless it’s a capturing placement, in which case it must show a two or higher. Each player will always have a placement available and must make one. Players cannot pass on their turn. Once the board has been completely filled, the player whose dice occupy the majority of the squares wins. Draws and ties cannot occur in Cephalopod. Capturing placement If a die is placed horizontally or vertically adjacent (hereafter “adjacent”) to two dice, and the sum of the pip counts (number of spots on the top surface of a die) on those two adjacent dice is six or less, then the currently played die must show the pip sum of its two adjacent dice, and the player must remove those two adjacent dice from the board immediately, while it is still his turn. Similarly, if a die is placed adjacent to three or four dice, and if two, three, or four of its adjacent dice have a pip sum of six or less, then two, three, or four of those adjacent dice (whose pip sum is six or less) must be removed, and the played die must show the pip sum of the removed dice. Captures are mandatory only when placing a die onto a square from which captures are possible. Non-capturing placement A player can make a non-capturing placement simply by adding a die to a square from which no captures are possible. A non-capturing placement must show a single pip. Players always begin their turn by adding a die. Only dice which are adjacent to the currently added die, and whose pip sum equals the pip count of the currently added die may be removed during the current turn.
Según el catálogo, Cephalopod admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Cephalopod es de 20 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Cephalopod a partir de 5 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Cephalopod tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Cephalopod pertenece a estas categorías: Territory Building, Number y Print & Play. Sus mecánicas principales son Tile Placement, Square Grid y Pattern Recognition. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Cephalopod son: Mark Steere. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Cephalopod como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.