Prohibido
Puesto en BGG
BGG #30.132
Puntuación BGG
4,2

Prohibido

The Game of Crown and Anchor1850Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Prohibido

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–12 jugadores
  • 10 min
  • 9+
  • Complejidad 1,2/5

Asistente de reglas de Prohibido

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Prohibido es un juego de mesa publicado en 1850 para 2–12 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 9 años. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Betting and Bluffing.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Crown and Anchor is a pure betting game involving 3 dice with symbols on them: Heart, Club, Diamond, Spade, Crown and Anchor. (The Flemmish version called "Anker en Zon" had a 'Sun' symbol instead of the 'Crown'.) The player places bets on a cloth or board with the same six symbols as featured on the dice. Payout corresponds to the number of dice showing one or more of the symbols the player bet on. Payout is 1:1 for a single, 2:1 on a double and 3:1 on a triple. Apparently, the odds are in favor of the banker by around 8%. Evolved into the casino game Chuck-A-Luck. This game is similar to the Chinese game Hoo Hey How.

Ediciones

  • ProhibidoesInteligente
  • Het Verboden SpelfrJumbo1979
  • TabuJumbo1979
  • Crown & AnchorenAbbey Games Ltd
  • Crown & AnchorenBrimtoy
  • Crown & AnchorenBrimtoy
  • The Game of Crown and AnchorenCopp Clark Publishing Company
  • Crown & Anchor the Complete Seten(Unknown)
  • Crown and AnchorenGuild Publishing
  • Crown and AnchorenHarlesden Games
  • Crown and Anchor DiceenKoplow Games
  • Crown and Anchor DiceenOnsworld

Categorías

Editoriales

  • (Unknown)
  • Jumbo
  • Copp Clark Publishing Company
  • Brimtoy
  • Guild Publishing
  • Geoludie
  • Harlesden Games
  • Inteligente

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Prohibido admite de 2 a 12 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.