
- Puesto en BGG
- BGG #17.778
- Puntuación BGG
- 7,6
The Quest for Shangri-La
- 2–6 jugadores
- 120 min
- Complejidad 2,7/5
- 2006

1998
Ayuda con las reglas de The Game of Real Life
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Game of Real Life es un juego de mesa publicado en 1998 para 2–6 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Chris Pender y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Storytelling y Role Playing.
En inglés
The Game of Real Life is a parody of Milton Bradley's The Game of Life. Instead of trying to get the most money, in The Game of Real Life your character is trying to get the most Happiness. Happiness wins the game! There are different ways to get Happiness: Playing with a puppy, falling in love, catching autumn leaves as they fall and SEX and DRUGS. Sex and Drugs are a choice. So you might get Happiness or you might lose Health. It is a roll of the die. The Game of Real Life is a role-playing game. So, before you start down the path of Real Life each player flips a coin to see if they are playing a male or female character. Then each player rolls a die to determine how healthy that character is. HP are Health Points. Run out of HP and you are out of the game!
Según el catálogo, The Game of Real Life admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The Game of Real Life es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Game of Real Life a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Game of Real Life tiene una puntuación de complejidad de 1,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Game of Real Life pertenece a estas categorías: Economic, Party Game y Mature / Adult. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Storytelling y Role Playing. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Game of Real Life son: Chris Pender. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Game of Real Life como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.