
The Gate of R'lyeh: Empath
- 4–8 jugadores
- 45–60 min
- 2018

2018
Ayuda con las reglas de The Gate of R'lyeh
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Gate of R'lyeh es un juego de mesa publicado en 2018 para 4–8 jugadores, con partidas de 45 a 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Dan Hundycz y sus mecánicas principales son Set Collection y Acting.
En inglés
The clock is ticking. Your team of Investigators have been sent to R’lyeh for the purpose of reinforcing the failing gate, trapping Cthulhu in his prison forever. The Investigators have two enemies. The clock and the cultists hidden among their numbers. Triggering the four needed incantations will take all of the skill your team can muster and you don’t have the luxury of time to search for the traitors in your midst. The odds are slim, but the fate of the world rests in your hands. The game is played in rounds starting with the player holding the pocket watch and proceeding clockwise so that each player takes a turn. The clock advances one hour after each round. WHY IS THIS GAME DIFFERENT? - Each player will have a choice of Five actions during their turn. - The Cultists are not the main enemy, the clock is. - The Cultists don't know each other. - Revealing a Cultist does not eliminate them from the game. - Players lose sanity in different ways. INVESTIGATOR/CULTIST ACTIONS CONTRIBUTE: Play a card into the incantation pool. RESEARCH: Discard (0-3 cards) and refill your hand to 3 cards <Draw 1 Insanity Card>. GAMBLE: Draw 2 cards. You must play one into the incantation pool immediately. Discard the unplayed card. INVESTIGATE Shuffle and look at all but 1 of the cards in the Incantation Pool. You may swap 1 card with 1 card from your hand. <Draw 1 Insanity Card> MAKE AN ACCUSATION A player may make an accusation during their turn in order to accuse another player of being a cultist. A majority of the players must vote in agreement with the accusation for the accused to reveal their Secret Nature card. If the accused is an Investigator subtract two hours off the clock. THE NECRONOMICON If time is running short and the investigators are desperate, they may vote to consult the Necronomicon. There will be advantages but failure is an instantaneous and brutal end to the game. EQUIPMENT Character will each get a piece of equipment to aid them in their quest. Usage of equipment may aid the Investigators or the Cultists... it just depends whose side you are on. There is no player elimination and the cultists are unaware of the other cultist's identity. If a cultist is discovered their powers are reduced and changed. Be wary, they can still wreak havoc.
Según el catálogo, The Gate of R'lyeh admite de 4 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The Gate of R'lyeh es de 45 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Gate of R'lyeh a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Gate of R'lyeh tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Gate of R'lyeh pertenece a estas categorías: Deduction y Horror. Sus mecánicas principales son Set Collection y Acting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Gate of R'lyeh son: Dan Hundycz. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Gate of R'lyeh como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.