The Hammer of God: Judea vs. the Seleucids, 167-160 B.C.
Puntuación BGG
6,7

Expansión de SPQR

The Hammer of God: Judea vs. the Seleucids, 167-160 B.C.

1993

Ayuda con las reglas de The Hammer of God: Judea vs. the Seleucids, 167-160 B.C.

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 12+
  • Complejidad 2,5/5

Asistente de reglas de The Hammer of God: Judea vs. the Seleucids, 167-160 B.C.

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Hammer of God: Judea vs. the Seleucids, 167-160 B.C. es una expansión de SPQR publicada en 1993 para 2 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Mark Herman y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

An expansion for SPQR the game highlights three battles during the Maccabaen revolt. Battles: Nahal El-Haramiah, 166 B.C. Beth Horon, 165 B.C. Emmaus, 165 B.C. Beth Zur, 164 B.C. Beth Zacariah, 162 B.C. Elasa, 161 B.C. This module was split into 2 parts and was printed in RBM/GMT's C3i Magazine issues Nr2 and Nr3.

Diseñadores

Editoriales

  • GMT Games
  • RBM Studio

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Hammer of God: Judea vs. the Seleucids, 167-160 B.C. admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.