The Kingdom of Crusaders: Ordonnance
Puntuación BGG
6,1

Expansión de The Kingdoms of Crusaders

The Kingdom of Crusaders: Ordonnance

2011

Ayuda con las reglas de The Kingdom of Crusaders: Ordonnance

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30 min
  • 12+
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de The Kingdom of Crusaders: Ordonnance

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Kingdom of Crusaders: Ordonnance es una expansión de The Kingdoms of Crusaders publicada en 2011 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Sergey Machin y sus mecánicas principales son Hand Management.

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Sobre el juego

En inglés

The Kingdom of Crusaders: Ordonnance expansion includes new cards of different types: Unit cards with more powerful armies that have a pair of matching symbols on two lines. New "Kingdom cards" that cancel a unit type at a location, probably upsetting the existing balance of power, in addition to changing the number of cards allowed at that location. "Ordonnance" cards that allow players to draw extra cards from the deck, swap units at their locations, and even destroy their opponents units. With the additional cards in Ordonnance, The Kingdom of Crusaders can now be played with up to four players, and the additional victory markers needed are included in this expansion.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Rightgames RBG SIA

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Kingdom of Crusaders: Ordonnance admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.