
- Puesto en BGG
- BGG #557
- Puntuación BGG
- 7,4
Evolution: Climate
- 2–6 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,7/5
- 2016

Ayuda con las reglas de The Kingdom of Crusaders: Ordonnance
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Kingdom of Crusaders: Ordonnance es una expansión de The Kingdoms of Crusaders publicada en 2011 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Sergey Machin y sus mecánicas principales son Hand Management.
En inglés
The Kingdom of Crusaders: Ordonnance expansion includes new cards of different types: Unit cards with more powerful armies that have a pair of matching symbols on two lines. New "Kingdom cards" that cancel a unit type at a location, probably upsetting the existing balance of power, in addition to changing the number of cards allowed at that location. "Ordonnance" cards that allow players to draw extra cards from the deck, swap units at their locations, and even destroy their opponents units. With the additional cards in Ordonnance, The Kingdom of Crusaders can now be played with up to four players, and the additional victory markers needed are included in this expansion.
Según el catálogo, The Kingdom of Crusaders: Ordonnance admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The Kingdom of Crusaders: Ordonnance es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Kingdom of Crusaders: Ordonnance a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Kingdom of Crusaders: Ordonnance tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Kingdom of Crusaders: Ordonnance pertenece a estas categorías: Card Game y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Hand Management. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Kingdom of Crusaders: Ordonnance son: Sergey Machin. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Kingdom of Crusaders: Ordonnance como expansión de The Kingdoms of Crusaders. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas The Kingdoms of Crusaders para usarla. Comprueba que tu edición de The Kingdoms of Crusaders sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.