The Lord of the P.I.G.S.
Puesto en BGG
BGG #26.740
Puntuación BGG
5,8

The Lord of the P.I.G.S.

2014

Ayuda con las reglas de The Lord of the P.I.G.S.

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30 min
  • 16+
  • Complejidad 1,9/5

Asistente de reglas de The Lord of the P.I.G.S.

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Lord of the P.I.G.S. es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 16 años. Fue diseñado por Jorge Rodriguez Samaniego y Álvaro Lerma y sus mecánicas principales son Hand Management, Simulation y Team-Based Game.

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Sobre el juego

En inglés

The Lord of the P.I.G.S. is a fast-paced multiplayer economy simulation game set in the fictional Republic of Meridia, a melting pot of southern European countries. You and your friends take the role of Meridia's leaders and vie for economic supremacy through presentation meetings, voting sessions, public opinion polls, unexpected events, and widespread backstabbing. The Lord of the P.I.G.S. is a game for 2 to 4 players and takes up to 30 minutes to complete. Each takes up the role of one of the economy's pillars: President of the Republic, Chief Banker, Corporate Director and Energy Tycoon. Each pillar, or Actor, has an associated score, that represents its economic interests. There's a fifth Actor called Social Stability, non playable, that represents the interests of the People. The goal of each player is to be the 1st to raise his/her score to 10, winning the game. To reach this goal, they will have to submit and vote Actions that will influence the economy, and thus their scores. But beware! If the score of Social Stability falls to 0 there will be a Revolution, and the player with the lower score wins the game.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Lord of the P.I.G.S. admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.