
- Puesto en BGG
- BGG #2282
- Puntuación BGG
- 6,7
Space Cadets: Dice Duel
- 4–8 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,1/5
- 2013

2026
Ayuda con las reglas de The Lord of the Rings: Circle of Conflict
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Lord of the Rings: Circle of Conflict es un juego de mesa publicado en 2026 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Geoff Engelstein y Stephen Buonocore y sus mecánicas principales son Dice Rolling e Hidden Movement.
En inglés
It is the Third Age of Middle-earth, and a great war between the many nations is unfolding. In The Lord of the Rings: Circle of Conflict, you simultaneously command both The Shadow and The Free Peoples armies; your Free Peoples will fight the Shadow of the opponent to your left, and your Shadow will fight the Free Peoples of the opponent to your right. As the dice are rolled, you will decide how to apply the results. Will you recruit iconic characters for The Free Peoples or perhaps muster the troops of Mordor to fight for The Shadow in one of two pivotal battles? Will you hunt your opponent’s Fellowship with your Nazgûl or secretly move your Fellowship to evade Sauron’s watchful Eye? To win as The Free Peoples, get The Fellowship to reach Mount Doom or defeat The Shadow in battle. As The Shadow, you must fully corrupt The Fellowship or defeat them in battle. When all the victory points have been tallied, the player with the most points wins! —description from the publisher
Según el catálogo, The Lord of the Rings: Circle of Conflict admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The Lord of the Rings: Circle of Conflict es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Lord of the Rings: Circle of Conflict a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Lord of the Rings: Circle of Conflict tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Lord of the Rings: Circle of Conflict pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Novel-based. Sus mecánicas principales son Dice Rolling e Hidden Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Lord of the Rings: Circle of Conflict son: Geoff Engelstein y Stephen Buonocore. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Lord of the Rings: Circle of Conflict como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.