The Lord of the Rings: Circle of Conflict
Puesto en BGG
BGG #14.980
Puntuación BGG
7,3

The Lord of the Rings: Circle of Conflict

2026

Ayuda con las reglas de The Lord of the Rings: Circle of Conflict

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 60–90 min
  • 14+
  • Complejidad 2,3/5

Asistente de reglas de The Lord of the Rings: Circle of Conflict

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Lord of the Rings: Circle of Conflict es un juego de mesa publicado en 2026 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Geoff Engelstein y Stephen Buonocore y sus mecánicas principales son Dice Rolling e Hidden Movement.

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Sobre el juego

En inglés

It is the Third Age of Middle-earth, and a great war between the many nations is unfolding. In The Lord of the Rings: Circle of Conflict, you simultaneously command both The Shadow and The Free Peoples armies; your Free Peoples will fight the Shadow of the opponent to your left, and your Shadow will fight the Free Peoples of the opponent to your right. As the dice are rolled, you will decide how to apply the results. Will you recruit iconic characters for The Free Peoples or perhaps muster the troops of Mordor to fight for The Shadow in one of two pivotal battles? Will you hunt your opponent’s Fellowship with your Nazgûl or secretly move your Fellowship to evade Sauron’s watchful Eye? To win as The Free Peoples, get The Fellowship to reach Mount Doom or defeat The Shadow in battle. As The Shadow, you must fully corrupt The Fellowship or defeat them in battle. When all the victory points have been tallied, the player with the most points wins! —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Lord of the Rings: Circle of Conflict admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.