The Lord of the Rings Tarot Deck and Card Game
Puesto en BGG
BGG #30.671
Puntuación BGG
4,7

The Lord of the Rings Tarot Deck and Card Game

1997

Ayuda con las reglas de The Lord of the Rings Tarot Deck and Card Game

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 20 min
  • 12+
  • Complejidad 1,4/5

Asistente de reglas de The Lord of the Rings Tarot Deck and Card Game

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Lord of the Rings Tarot Deck and Card Game es un juego de mesa publicado en 1997 para 2–6 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Mike Fitzgerald y sus mecánicas principales son Hand Management.

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Sobre el juego

En inglés

All players start out as Free Peoples of Middle-earth on a journey to Mount Doom with the hopes of destroying the One Ring so it won't fall into the evil hands of Sauron. The Journey is represented by the playing of cards from your hand onto the Journey Pile (discard pile). The players as a group reach Mount Doom (i.e., the round ends) as soon as one player has run out of cards. Along the way, players will be influenced by the forces in Middle-earth, and some may be pulled by the Dark Forces to join Sauron in his attempt to gain control of the Ring. This is represented by playing Dark Forces cards and earning Dark Points. Players earn Victory Points in their journey, representing bravery and their dedication to the cause of either Gandalf or Sauron. At the end of the game, the player or players with the most Victory Points is the winner. Three rounds constitute a game. Each round represents one of the three books in Tolkien's The Lord of the Rings trilogy.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Cartamundi
  • U.S. Games Systems, Inc.
  • EDAF

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Lord of the Rings Tarot Deck and Card Game admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.