
- Puesto en BGG
- BGG #132
- Puntuación BGG
- 8,1
Dwellings of Eldervale
- 1–5 jugadores
- 60–150 min
- Complejidad 3,2/5
- 2020

Expansión de The Manhattan Project: Energy Empire
Ayuda con las reglas de The Manhattan Project: Energy Empire – Cold War
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Manhattan Project: Energy Empire – Cold War es una expansión de The Manhattan Project: Energy Empire publicada en 2022 para 1–5 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Tom Jolly y Luke Laurie y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Income y Dice Rolling.
En inglés
After the bombs fell on Hiroshima and Nagasaki, and the dust settled from World War II, the nations of the world rebuilt their economies and infrastructure, and the atomic age began. Nations forged alliances through strong diplomacy. They built rockets and satellites and began the space race. They constructed enough nuclear missiles to destroy the world many times over. Their spies were around every corner. The Cold War had begun. The Manhattan Project: Energy Empire – Cold War adds new levels of strategy and options to The Manhattan Project: Energy Empire. The various components in this expansion are divided into separate modules. Players may pick and choose the modules they like best to customize their game, or even choose to eventually add all of the modules to their game. It is recommended that these modules be added to Energy Empire gradually and not all at once. The Cold War expansion adds many more opportunities for player interaction, and creates many more varied ways to win. It also adds a Clash of Netions solitaire game.
Según el catálogo, The Manhattan Project: Energy Empire – Cold War admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The Manhattan Project: Energy Empire – Cold War es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Manhattan Project: Energy Empire – Cold War a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Manhattan Project: Energy Empire – Cold War tiene una puntuación de complejidad de 3,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Manhattan Project: Energy Empire – Cold War pertenece a estas categorías: Economic, Dice e Industry / Manufacturing. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Income y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Manhattan Project: Energy Empire – Cold War son: Tom Jolly y Luke Laurie. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Manhattan Project: Energy Empire – Cold War como expansión de The Manhattan Project: Energy Empire. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas The Manhattan Project: Energy Empire para usarla. Comprueba que tu edición de The Manhattan Project: Energy Empire sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.