The Mediterranean
Puesto en BGG
BGG #15.450
Puntuación BGG
7,0

The Mediterranean

2005

Ayuda con las reglas de The Mediterranean

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 480 min
  • 12+
  • Complejidad 3,3/5

Asistente de reglas de The Mediterranean

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Mediterranean es un juego de mesa publicado en 2005 con partidas de 480 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Rob Beyma y sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

This is the third and final volume in Robert Beyma's Struggle for Europe series. While the game includes a Desert War scenario, the main use of this game is to complete the Struggle for Europe theme by including the campaign and naval rules which enable owners of Mediterranean, War Without Mercy and Brute Force to play a number of large campaign scenarios (included in The Mediterranean). Scenarios included in this product include "Fall Blau" (1942 scenario); "1939-1941 Campaign" scenario; "1943-1944 Campaign" scenario; "1939-1945 Campaign" scenario; and the "Desert War" scenario. One 11" x 30" and one 11" x 22" map sheets mate lengthwise to cover from the Tunisia-Libya border in the west to Tehran in the east. The maps mate with the prior series maps. Two sheets of sturdy die-cut counters (560 total, in multiple colors) provide pieces for numerous minor powers, the major navies, additional land and air combatants for the major powers and markers for use in the Campaign scenarios. The new Scenario Book incorporates Series errata. The new 3rd Edition Struggle for Europe Series Standard Rules are also included in the bookcase box.

Diseñadores

Editoriales

  • Clash of Arms Games

Preguntas y respuestas

La duración indicada para The Mediterranean es de 480 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.