The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #32
Puntuación BGG
8,0

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #32

2007

Ayuda con las reglas de The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #32

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 60 min
  • 12+

Asistente de reglas de The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #32

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #32 es una expansión de juego de mesa publicada en 2007 para 2–8 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Larry Bond, Chris Carlson y Michael Harris y sus mecánicas principales son Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #32 was published in April of 2007. Table of contents: CaS Scenario: Balearic Belligerents Annexes for Balearic Belligerents Iran’s New Warplanes (Saegh and Shafaq) Harpoon4 Scenario: Convoy Ambush Show of Power (Valiant Shield 2006) Russia’s Air Force Rebuilds Slowly (new aircraft & upgrades) CaS Scenario: PT Survivor Today’s Russian Pacific Fleet – Varyag Take Two? CaS Scenario: Short of War India’s Barak Ship Refits Emma Maersk The Ten Percent Solution Admiralty Trilogy Unified Critical Hit and Damage Control Rules H4 Rules Change – Carrier Flight Decks H4 Q&A: Missile Movement H4 Q&A: ARM Attack Resolution H4 Q&A: Burners in a Dogfight Aircraft Damage Values

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #32 admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.