
- Puesto en BGG
- BGG #10.936
- Puntuación BGG
- 7,5
Fear God & Dread Nought
- 2–3 jugadores
- 360 min
- Complejidad 4,3/5
- 2001

2008
Ayuda con las reglas de The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #34
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #34 es una expansión de juego de mesa publicada en 2008 para 2–8 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Larry Bond, Jay Wissmann y Michael Harris y sus mecánicas principales son Dice Rolling.
En inglés
The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #34 was published in April of 2008. Table of contents: Old Enemies Found (Sydney and Kormoran) Baltic Intrigue scenario referee’s note (Issue 33, Oct 2007) Harpoon Scenario: Dance of the Vampires Soviet Forces NATO Forces The Soviet Ocean Reconnaissance System Running a Large Game Discussion Points Hypothetical Long-Range Escorts FG&DN Scenario: Bight Me New Air Force Tanker (KC-45) New South Korean Sub Class (FRG Type 214) US Money, Uzbek Ships (Project 58150 Gyurza) Persian Gulf Images (Tom Epps photos) CaS Scenario: It was a Dark and Stormy Night ... in the English Channel Just in Case (Anex A & B stats for Colombia, Ecuador, and Venezuela) David K. Brown 1928 - 2008 Harpoon4 Rule Change: Low Altitude Flight (for terrain-avoidance radars) A New Idea for Fire Allocation Markers Logical Consequence - New Helicopter Maneuver Ratings Book Review: Atlantic Escorts
Según el catálogo, The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #34 admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #34 es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #34 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #34 pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Nautical. Sus mecánicas principales son Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #34 son: Larry Bond, Jay Wissmann y Michael Harris. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #34 como expansión. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios a un juego base existente y normalmente no se pueden jugar solas. Comprueba en la caja o en la descripción de la editorial qué juego base se necesita y asegúrate de que tu edición de ese juego sea compatible con esta expansión.