The Networks: Executives
Puntuación BGG
7,6

Expansión de The Networks: Primetime

The Networks: Executives

2018

Ayuda con las reglas de The Networks: Executives

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–5 jugadores
  • 60–90 min
  • 13+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de The Networks: Executives

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Networks: Executives es una expansión de The Networks: Primetime publicada en 2018 para 1–5 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Gil Hova y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Open Drafting.

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Sobre el juego

En inglés

The Networks: Executives, a full expansion for The Networks, changes the gameplay in a few ways. First, the players all choose a Network Executive at the start of the game. Each Network Executive has their own advantages and drawbacks. Second, there is a new deck of Show Cards with a different mix of Genres. Each Genre now has an equal chance of appearing, unlike in the base game where Reality and Sports shows were less common. However, Sports Shows now have a higher upkeep, and Reality Shows don't get you as many Viewers on average as another Show with a bunch of Stars. Third, players no longer automatically get starting Public Access Shows, Stars, or Ads. Instead there is a starting "Pilot Season" draft in which players pick their starting TV shows. These starting Shows determine a player's starting resources, like Stars, Ads, and extra money. Fourth, you now get a Mogul Card when you get your first 5-Show Genre Bonus or your second 3-Show Genre Bonus. These Mogul Cards act like supercharged Network Cards, so they're worth picking up!

Diseñadores

Editoriales

  • Board&Dice
  • Formal Ferret Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Networks: Executives admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.