
- Puntuación BGG
- 6,9
The Phantom League: Mostly Harmless
- 2–6 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,0/5
- 2011

2010
Ayuda con las reglas de The Phantom League
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Phantom League es un juego de mesa publicado en 2010 para 2–6 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Ren Multamäki y sus mecánicas principales son Trading, Modular Board y Pick-up and Deliver.
En inglés
In Phantom League, you are the captain of a merchant spaceship. You begin as a nobody with a hunger for recognition and glory that will soon lead you onto a path of fame or notoriety! Build your career through trading, piracy, exploring new systems and eliminating your rivals in the other Leagues – phantom alliances powerful enough to challenge law and political order across the known universe. This game features: • A modular board – every game is different • Card-driven game play – you, not the dice, are in control of the game • A wide range of actions and strategies – there is no single best way to win • Cooperative and competitive interaction – choose when to ally with or conspire against other players Phantom League is designed for 2-6 players of 12 years and up, and will take approximately 2 hours to play. Phantom League is inspired by David Braben’s video game Elite.
Según el catálogo, The Phantom League admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The Phantom League es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Phantom League a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Phantom League tiene una puntuación de complejidad de 3,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Phantom League pertenece a estas categorías: Fighting, Negotiation y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Trading, Modular Board y Pick-up and Deliver. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Phantom League son: Ren Multamäki. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Phantom League como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.