
- Puesto en BGG
- BGG #12.749
- Puntuación BGG
- 6,9
Verdun
- 2–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,0/5
- 2025

Ayuda con las reglas de Phantom League: Pilot Academy
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Phantom League: Pilot Academy es una expansión de The Phantom League publicada en 2012 para 2–6 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Ren Multamäki y sus mecánicas principales son Trading, Modular Board y Team-Based Game.
En inglés
Phantom League: Pilot Academy, the second expansion for Phantom League, includes two separate and major optional additions: Battle rules, which change the battle system radically, and Galactic Balance, which make missions have a larger effect than just Recognition, and Surface Missions, which is another way to gather Recognition (and affect Galactic Balance) Phantom League: Pilot Academy is meant to make a player's immersion in the world of Phantom League even deeper, while offering more tactical choices during battles. Phantom League: Pilot Academy can be used without Mostly Harmless, the first expansion for PL, although it includes a separate rules booklet for those who do use Mostly Harmless.
Según el catálogo, Phantom League: Pilot Academy admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Phantom League: Pilot Academy es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Phantom League: Pilot Academy a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Phantom League: Pilot Academy tiene una puntuación de complejidad de 3,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Phantom League: Pilot Academy pertenece a estas categorías: Science Fiction, Expansion for Base-game y Space Exploration. Sus mecánicas principales son Trading, Modular Board y Team-Based Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Phantom League: Pilot Academy son: Ren Multamäki. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Phantom League: Pilot Academy como expansión de The Phantom League. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas The Phantom League para usarla. Comprueba que tu edición de The Phantom League sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.