The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945
Puesto en BGG
BGG #11.317
Puntuación BGG
6,6

The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945

2013

Ayuda con las reglas de The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 300 min
  • Complejidad 3,3/5

Asistente de reglas de The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945

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The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945 es un juego de mesa publicado en 2013 para 2–5 jugadores y con partidas de 300 minutos. Fue diseñado por Danny Holte y sus mecánicas principales son Hexagon Grid, Simulation y Ratio / Combat Results Table.

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Sobre el juego

En inglés

(from GMT website:) The Supreme Commander is a game designed for 2-5 players covering the entirety of World War II in the European Theater of Operations (ETO), from September 1939 to the end of the war. While there are plenty of other ETO games out there, The Supreme Commander effectively models all of the primary aspects of the war in a simple, straight-forward manner. Murmansk convoy, Lend-Lease, diplomacy, the strategic U-Boat campaign, technological advancement, strategic bombing campaigns, naval invasions, the economy and military production, partisans – All of these elements and more are included in a surprisingly easy-to-learn game. That is not to say that The Supreme Commander is some sort of compromise, surrendering historical accuracy for simplicity. The game delivers a detailed order of battle and meticulously researched economic and diplomatic system which allows players to play out the historical military campaigns of the war as well as the “what ifs” that may have happened. It is entirely up to the players – the system is open-ended and does not restrict players to the exact decisions of the past. Play time will vary, but the campaign game generally will be a weekend long game that will rarely play the same way twice. A campaign game and two shorter scenarios are included. COMPONENTS: Rulebook Two 22"x34" maps Diplomatic Track (cardstock) 2 Player aid cards Two countersheets 6 x Force Pool cards for France, UK, US, USSR, Italy, Germany Two 10-sided dice TIME SCALE 1.5 months per turn MAP SCALE 60 miles per hex UNIT SCALE Corps and Armies NUMBER OF PLAYERS 2 to 5 DEVELOPER: Paul Marjoram MAP and COUNTER ART: Charlies Kibler ART DIRECTOR & PACKAGE DESIGN: Rodger B. MacGowan

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945 admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.