
- Puesto en BGG
- BGG #2220
- Puntuación BGG
- 7,1
Wooden Ships & Iron Men
- 2 jugadores
- 60–300 min
- Complejidad 3,1/5
- 1974

1979
Ayuda con las reglas de The Thin Red Line: A Game of the Battle of Waterloo
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Thin Red Line: A Game of the Battle of Waterloo es un juego de mesa publicado en 1979 para 2–3 jugadores y con partidas de 180 minutos. Fue diseñado por S. Craig Taylor.
En inglés
The Thin Red Line is a detailed tactical treatment of Napoleonic warfare. Waterloo was the final and most decisive land battle of the Napoleonic Wards, and possibly the most famous battle of all time. Napoleonic warfare was complex in its variety, and victory or defeat depended on the successful application of such diverse factors as organization and command control, leadership and training, formation and position, firepower, combined arms tactics, luck, and, especially, morale. These aspects of the Battle of Waterloo are accurately modeled in this game. Can you, as the Iron Duke of Wellington, hold the French at bay until night or the Prussians arrive? Can you, as Blucher, old "Vorwarts," drive forward in time to save the day? Every unit that participated in the historical battle is represented--British, Hanoverian, Dutch-Belgian, Nassau, Brunswick, King's German Legion, French, and Prussian infantry, cavalry, and artillery. The rules cover all the key factors in the battle, line, column, square, and ordere-mixte formations, skirmishers, routing and rallying, leader effects and casualties, cavalry reaction and recall, artillery capture and recapture, hidden units, fatigue, the elan and mobility of the French infantry columns, and the firepower and staying power of the "thin red line" of British infantry. Scale: 300 yards per hex; 30 minutes per turn; brigade and division-sized combat units.
Según el catálogo, The Thin Red Line: A Game of the Battle of Waterloo admite de 2 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The Thin Red Line: A Game of the Battle of Waterloo es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
The Thin Red Line: A Game of the Battle of Waterloo tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Thin Red Line: A Game of the Battle of Waterloo pertenece a estas categorías: Wargame y Napoleonic. Las categorías describen el tema, la ambientación y el estilo de un juego, no sus reglas. Filtra el catálogo por la misma categoría para encontrar juegos similares si te gustó The Thin Red Line: A Game of the Battle of Waterloo y buscas algo parecido para tu próxima noche de juegos.
Los autores acreditados de The Thin Red Line: A Game of the Battle of Waterloo son: S. Craig Taylor. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Thin Red Line: A Game of the Battle of Waterloo como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.