The Three Musketeers: The Queen's Pendants – Elite Guards expansion
Puntuación BGG
6,0

Expansión de The Three Musketeers: The Queen's Pendants

The Three Musketeers: The Queen's Pendants – Elite Guards expansion

2009

Ayuda con las reglas de The Three Musketeers: The Queen's Pendants – Elite Guards expansion

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 45 min
  • 8+

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Three Musketeers: The Queen's Pendants – Elite Guards expansion es una expansión de The Three Musketeers: The Queen's Pendants publicada en 2009 para 2–5 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Pascal Bernard y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Team-Based Game.

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Sobre el juego

En inglés

A mini expansion for the "The Three Musketeers: The Queen's Pendants" board game. Consists of a sheet of rules and 2 black plastic guard figures. These "elite" guards are added to the Cardinal players reserve and are like the regular guards except for the fact that they have a higher chance of hitting and are removed from play if eliminated.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Three Musketeers: The Queen's Pendants – Elite Guards expansion admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.