
- Puesto en BGG
- BGG #7323
- Puntuación BGG
- 7,5
Aliens: This Time It's War
- 2 jugadores
- 45 min
- Complejidad 1,8/5
- 2010

Ayuda con las reglas de The Twelve Doctors: The Key to Time
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Twelve Doctors: The Key to Time es una expansión de The Twelve Doctors: Doctor Who Card Game publicada en 2011 para 2 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Mark Chaplin y Joe Walerko y sus mecánicas principales son Hand Management.
En inglés
The Key to Time is an unauthorised, non-profit, and non-collectable mini-expansion for The Twelve Doctors: Doctor Who Card Game. The expansion consists of the following cards: The Key to Time play-area card (shared victory condition) Ribos play-area card (new planet) Black Scrolls of Rassilon play-area card (new gadget for the Master) The Doctor's Recorder play-area card (new gadget for the Doctor) Master's Deck: Ogri - Stones of Blood Swampies Black Guardian The Captain (of Zanak, the Pirate Planet) Meglos Android of Tara Rassilon's Gauntlet Sontaran Robot Warriors of the Deep Myrka Doctor's Deck: White Guardian Mentalis - War Computer Mentiads Drax - Renegade Timelord Idris - The Doctor's Wife Astra - Princess of Atrios Lady Christina de Souza Bessie The actual Key to Time provides a new shared victory condition: if either player manages to get five 'Key' cards into play and keep them there, then they will immediately win the game. However, even if they do not manage to assemble the fabled key, cards such as the two Guardians of Time are scarily powerful even in their own right.
Según el catálogo, The Twelve Doctors: The Key to Time admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para The Twelve Doctors: The Key to Time es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Twelve Doctors: The Key to Time a partir de 9 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Twelve Doctors: The Key to Time tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Twelve Doctors: The Key to Time pertenece a estas categorías: Card Game, Fighting y Movies / TV / Radio theme. Sus mecánicas principales son Hand Management. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Twelve Doctors: The Key to Time son: Mark Chaplin y Joe Walerko. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Twelve Doctors: The Key to Time como expansión de The Twelve Doctors: Doctor Who Card Game. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas The Twelve Doctors: Doctor Who Card Game para usarla. Comprueba que tu edición de The Twelve Doctors: Doctor Who Card Game sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.