
- Puesto en BGG
- BGG #6287
- Puntuación BGG
- 7,0
Neolithic
- 1–2 jugadores
- 30–45 min
- Complejidad 2,1/5
- 2016

2013
Ayuda con las reglas de The Valkyrie Incident
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Valkyrie Incident es un juego de mesa publicado en 2013 para 2 jugadores y con partidas de 30 minutos. Fue diseñado por John Clowdus y sus mecánicas principales son Hand Management y Deck, Bag, and Pool Building.
En inglés
This game takes place during The Valkyrie Incident, a time of war and dissension between the five Valkyrie Clans. The game is played over a series of Engagements (or rounds), split betwen a Draft Phase (where each player can Recruit cards for his deck) and a Way Phase (where players play the cards from their decks to win conflicts). With its focus on player interaction, multiple ways to use each card, and a variety of ways to score points, The Valkyrie Incident is unlike any other deck building game. The game is fast, chock full of choices and player interaction. There are six different card types: Valkyrie, Cogdrives, Actions, Assaults, Locations, and Emblems. Each of the first four card types are included in the main deck. Each card has a Clan Emblem (this is the clan it belongs to), a Recruit Cost (this is in the gray), a Strength Value (this is in red), and a special ability which can be used during either the player’s Recruit Turn, or during his Conflict Turn. At the beginning of each game, each player selects an Emblem. Every card recruited by the player is worth 1 point. However, cards of the clan of the player's selected Emblem are worth an additional 1 point. Emblem also grant the player a special once per Conflict ability and a chance to score bonus Conflict cards during the Recruit Turn. Each Engagement, the player who started the War chooses which location the Conflict will take place in. Each Location has an overall effect for the Conflict.
Según el catálogo, The Valkyrie Incident admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para The Valkyrie Incident es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
The Valkyrie Incident tiene una puntuación de complejidad de 1,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Valkyrie Incident pertenece a estas categorías: Card Game. Sus mecánicas principales son Hand Management y Deck, Bag, and Pool Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Valkyrie Incident son: John Clowdus. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Valkyrie Incident como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.