
- Puesto en BGG
- BGG #2422
- Puntuación BGG
- 7,6
Altar Quest
- 1–4 jugadores
- 30–90 min
- Complejidad 3,4/5
- 2020

Expansión de The Walking Dead: No Sanctuary
2018
Ayuda con las reglas de The Walking Dead: No Sanctuary – Walk With Me & Clear Scenario Pack
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Walking Dead: No Sanctuary – Walk With Me & Clear Scenario Pack es una expansión de The Walking Dead: No Sanctuary publicada en 2018 para 1–4 jugadores, con partidas de 45 a 120 minutos y a partir de 15 años. Fue diseñado por Adam Sadler y Brady Sadler y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.
En inglés
“Walk with Me” is a Scenario designed for two Survivors (either two players, or one player controlling a Survivor and an Ally). While the memorable The Walking Dead scene that serves as the inspiration featured Michonne and Andrea on a stealth mission to a downed helicopter while Woodbury rivals and Merle hunt them down, the scenario can be played with almost any two Survivors. “Walk with Me” makes heavy use of Rivals. The event deck is now called Lay Low, during the campaign they were referred to as Walk with Me "Clear" reunites Rick and Morgan in a battle of sanity while Michonne and Carl retrieve a memento. In this three-Survivor Scenario, you return to Rick’s hometown in search of supplies, trying to grab an important memento while you’re at it. When you arrive, you unexpectedly discover another remnant of the past waiting for you: Morgan, Rick’s first friend after the apocalypse, who now stalks the streets of the town consumed by madness, driving away Walkers and people alike. In terms of gameplay, Morgan behaves a lot like a Rival. Each round, after the Survivors have taken their turns, Morgan performs a Reaction based on the Approach type of the Event selected by the Leader. Normally, when faced with an enemy as dangerous as Morgan, the simplest answer in the cold, harsh world of The Walking Dead would be just to kill him. However, in this Scenario that course of action actually causes you to lose! Your goal is to SAVE Morgan, pulling him out of the dark pit into which he has fallen. If you can get through to him, there may be a way to bring back the good man that still lies buried in his heart. You can save Morgan through Coordinate Actions. In “Clear,” whenever a Survivor near Morgan uses any Coordinate Action (whether it’s the standard Assist Action, or a Special Action like“Inspire” from Rick's “Born Leader” Survivor Card), there are two extra success effects he or she can choose from. The first lets the Survivor reveal the top card of the Clarity deck, and discard it if he or she wishes. This gives the Survivors a chance to either gain some insight into what Morgan will do next and adjust their plans accordingly, or to bypass something particularly dangerous altogether. Clear Cards represent Morgan’s more lucid moments and are basically “safe” cards when drawn from the Clarity deck, since—unlike the Hostile Cards—they have no instructions for Morgan to perform. While no Clear Cards start in the deck at first, more and more can be added over time, as Morgan begins to listen to reason. These cards not only help make Morgan more manageable during each cycle through the Clarity deck, but also happen to be the goal of the Scenario. While the Survivors won’t be able to bring Morgan completely back, once all five Clear Cards have been moved to the Clarity deck, Morgan will be well enough for the Survivors to leave him and head home. Contains: - double sided map tile - 20 event cards - Morgan clarity deck - Merle rival board - rival board (from Kickstarter page)
Según el catálogo, The Walking Dead: No Sanctuary – Walk With Me & Clear Scenario Pack admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The Walking Dead: No Sanctuary – Walk With Me & Clear Scenario Pack es de 45 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Walking Dead: No Sanctuary – Walk With Me & Clear Scenario Pack a partir de 15 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Walking Dead: No Sanctuary – Walk With Me & Clear Scenario Pack pertenece a estas categorías: Movies / TV / Radio theme, Zombies y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Walking Dead: No Sanctuary – Walk With Me & Clear Scenario Pack son: Adam Sadler y Brady Sadler. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Walking Dead: No Sanctuary – Walk With Me & Clear Scenario Pack como expansión de The Walking Dead: No Sanctuary. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas The Walking Dead: No Sanctuary para usarla. Comprueba que tu edición de The Walking Dead: No Sanctuary sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.