The Worst-Case Scenario Survival Game
Puesto en BGG
BGG #31.649
Puntuación BGG
3,4

The Worst-Case Scenario Survival Game

2001Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de The Worst-Case Scenario Survival Game

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con historial de preguntas guardado.

  • 20–40 min
  • 8+
  • Complejidad 1,2/5

Asistente de reglas de The Worst-Case Scenario Survival Game

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Worst-Case Scenario Survival Game es un juego de mesa publicado en 2001 para 2–10 jugadores, con partidas de 20 a 40 minutos y a partir de 8 años. Sus mecánicas principales son Dice Rolling.

Sobre el juego

En inglés

Publisher's Description: Do you know how to escape from the trunk of a car? How to survive a shark attack? How to evade a forest fire? How to jump from a bridge? The Worst-Case Scenario Survival Game challenges players to use their survival instincts and skills to outlast their opponents. Each question has three possible answers: if you get it right you move ahead, if you get it wrong your opponent moves ahead, leaving you to face the peril at hand. The situations presented range from the hair-raising (how to cross a piranha-infested river) to the humorous (how to scratch an itch in a cast), providing fun on many levels == and you’ll learn a lot of interesting information along the way. Great preparation for the great outdoors -- or a great party. Contents: Game board, 4 playing pieces 300 Worst-Case Scenario cards 1 die. For 2 or more players, teen-aged or adult.

Ediciones

  • Mission SurvieFRUniversity Games2004
  • Survival: Das Spiel Überleben in 440 ExtremsituationenDEUniversity Games2004
  • The Worst-Case Scenario Survival GameENUniversity Games2001
  • The Worst-Case Scenario Survival GameENUniversity Games2001

Categorías

Mecánicas

Editoriales

  • University Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Worst-Case Scenario Survival Game admite de 2 a 10 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.