The Xuanwu Gate Incident
Puesto en BGG
BGG #24.455
Puntuación BGG
6,1

The Xuanwu Gate Incident

2016

Ayuda con las reglas de The Xuanwu Gate Incident

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–7 jugadores
  • 5–30 min
  • 10+
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de The Xuanwu Gate Incident

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Xuanwu Gate Incident es un juego de mesa publicado en 2016 para 3–7 jugadores, con partidas de 5 a 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Kuraki Mura y sus mecánicas principales son Memory y Voting.

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Sobre el juego

En inglés

The Xuanwu (pronounced "shuan-woo") Gate Incident refers to an actual Chinese palace coup for the throne in the year 626 at the height of the Tang Dynasty. Li Shimin, the second son of Emperor Gaozu, planned an ambush at Xuanmu Gate leading to the Palace City and assassinated two of his brothers who were in a fierce competition with him for the throne. A few days after this coup, Li Shimin was made the crown prince. His father abdicated two months later, and Li Shimin became Emperor Taizong. The Xuanwu Gate Incident is a secret identity deduction game. Each player is dealt a character card that is secret to other players. On a player's turn, they may examine one of the two cards placed facedown in the center of the table. They may choose to swap the card with their own card, or with any other players' card, or keep it where it is. After all players have had a chance to examine one card, there will be voting to determine whether the current round comes to a showdown; if so, all cards are revealed and the winning team is determined.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Swan Panasia Co., Ltd.
  • Kuraki Mura B.G. Studio

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Xuanwu Gate Incident admite de 3 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.