
- Puesto en BGG
- BGG #5367
- Puntuación BGG
- 6,5
Fort Sumter: The Secession Crisis, 1860-61
- 2 jugadores
- 20–40 min
- Complejidad 1,8/5
- 2018

2018
Ayuda con las reglas de This Guilty Land
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
This Guilty Land es un juego de mesa publicado en 2018 para 2 jugadores y con partidas de 45 minutos. Fue diseñado por Amabel Holland y sus mecánicas principales son Hand Management, Area Majority / Influence y Campaign / Battle Card Driven.
En inglés
This Guilty Land is a game about the political struggle over slavery in the United States in the decades prior to the American Civil War. The two players each represent an abstract idea - Justice and Oppression - while a third, non-player faction, Compromise, both helps and hinders them while seeking, insidiously, to maintain the untenable and abhorrent status quo. This is a card-driven game, but it's a rather atypical variation on that form. An Events Display contains cards belonging to both players and is public information. Cards played from the Events Display have effects depending on the type of card, and many cards can be placed into a player's Reserve, where they can be used throughout the game to take other sorts of actions. The size of one's Reserve is limited to the player's Organizational Capacity. This Capacity can be increased over the course of the game and also influences the strength of a player's actions, the minimum number of their cards drawn into the Display, and victory point opportunities. The game is asymmetrical in that each player's mix of cards within the deck either play to their strengths or emphasize their weaknesses. Like many of Ms. Holland's games, it is about deadlock, with each side countering the other until one of them blinks. Advantages multiply over time and a single mistake might make your position irrecoverable. Tempo and momentum are terribly important because, at its heart, this is a racing game. Both players score victory points for passing laws and forming political parties, and Justice scores victory points for growing support for their cause. Assuming neither player wins an instant victory by dominating the laws or reducing their opponents support to zero, the game ends when either the supply of victory points or the deck of cards is exhausted, and the player with the highest score wins. When the game ends, the American Civil War begins: the game's argument is that the Civil War was both inevitable and necessary, and through its mechanisms, the game seeks to illustrate why that is the case while still providing a deep and engaging play experience. -description from publisher
Según el catálogo, This Guilty Land admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para This Guilty Land es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
This Guilty Land tiene una puntuación de complejidad de 3,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
This Guilty Land pertenece a estas categorías: Print & Play, Political y American Civil War. Sus mecánicas principales son Hand Management, Area Majority / Influence y Campaign / Battle Card Driven. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de This Guilty Land son: Amabel Holland. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica This Guilty Land como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.