Thunderstone: Avatars
Puntuación BGG
6,9

Expansión de Thunderstone

Thunderstone: Avatars

2012

Ayuda con las reglas de Thunderstone: Avatars

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–5 jugadores
  • 60–90 min
  • 12+
  • Complejidad 2,4/5

Asistente de reglas de Thunderstone: Avatars

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Thunderstone: Avatars es una expansión de Thunderstone publicada en 2012 para 1–5 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Mike Elliott, Mark Wootton y Edward Bolme y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Deck, Bag, and Pool Building.

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Sobre el juego

En inglés

Thunderstone Avatars is a 25-card expansion – five copies of five different cards – that adds variable player powers to Thunderstone. The cards in detail are: Cleric Village: Draw 1 card for each disease present. Spoils: Discard 1 XP to destroy 1 card. Fighter Weapons weigh 1 point less. Dungeon: One weapon is considered equipped, even if you do not have a hero to equip it. You may use the abilities and traits of that weapon. Ranger Dungeon: Switch the positions of 2 adjacent monsters in the hall. Dungeon: Reveal the top card of the dungeon deck. You may attack this as if it were 1 rank deeper than the monster in the last rank. Thief You can buy items and weapons for 1 fewer gold. Dungeon: Discard 2 XP to have each other player discard a card. Wizard Village: If you purchase a spell, draw an additional card when you draw a new hand. Dungeon: If you have used a spell's ability this turn, discard 2 XP to gain Magic Attack +3.

Editoriales

  • Pegasus Spiele
  • Wargames Club Publishing
  • Alderac Entertainment Group

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Thunderstone: Avatars admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.