Thurn and Taxis: Power and Glory
Puntuación BGG
7,2

Expansión de Thurn and Taxis

Thurn and Taxis: Power and Glory

2007

Ayuda con las reglas de Thurn and Taxis: Power and Glory

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 60 min
  • 10+
  • Complejidad 2,3/5

Asistente de reglas de Thurn and Taxis: Power and Glory

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Thurn and Taxis: Power and Glory es una expansión de Thurn and Taxis publicada en 2007 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Andreas Seyfarth y Karen Seyfarth y sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Network and Route Building.

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Sobre el juego

En inglés

From http://riograndegames.com/games.html?id=189 The postal carriages continue to roll. Now that players have learned to master the postal routes in the south, they naturally turn their eyes toward the north, looking for more routes to establish to add to their ever-growing postal networks. The new routes run between Holland and Sachsen - between Preußen and the free cities. The players build new postal stations in order to provide fast service for important letters to the many new customers in the north. Hard-working postal carriers add horses to their carriages to enable them to travel farther and more safely, which will help the separated Preußen provinces to achieve power and glory. With this expansion, we offer new ways for players to enjoy Thurn and Taxis. The new board opens up new areas for postal routes. To support the new board, we include new bonus tiles and new city cards (with horses on their backs to support the new rules). We hope players will enjoy these changes and the strategic opportunities they offer.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Thurn and Taxis: Power and Glory admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.