
- Puesto en BGG
- BGG #6064
- Puntuación BGG
- 6,7
TIME Stories Revolution: Una noche de verano
- 1–4 jugadores
- 180 min
- Complejidad 2,3/5
- 2020

Ayuda con las reglas de T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons es una expansión de T.I.M.E Stories publicada en 2016 para 2–4 jugadores, con partidas de 90 a 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Manuel Rozoy y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Storytelling.
En inglés
7553 AT (Alternative Timeline): Forget all you know about the Middle Ages, and explore a new reality in which magic changes everything. T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons is the second official expansion for T.I.M.E Stories.
Según el catálogo, T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons es de 90 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons pertenece a estas categorías: Fantasy, Adventure y Puzzle. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Storytelling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons son: Manuel Rozoy. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons como expansión de T.I.M.E Stories. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas T.I.M.E Stories para usarla. Comprueba que tu edición de T.I.M.E Stories sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.