T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons
Puntuación BGG
7,5

Expansión de T.I.M.E Stories

T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons

2016Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 90–180 min
  • 12+
  • Complejidad 2,6/5

Asistente de reglas de T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons es una expansión de T.I.M.E Stories publicada en 2016 para 2–4 jugadores, con partidas de 90 a 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Manuel Rozoy y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Storytelling.

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Sobre el juego

En inglés

7553 AT (Alternative Timeline): Forget all you know about the Middle Ages, and explore a new reality in which magic changes everything. T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons is the second official expansion for T.I.M.E Stories.

Diseñadores

Editoriales

  • Hobby Japan
  • Rebel Sp. z o.o.
  • Gémklub
  • Asterion Press
  • Space Cowboys
  • CrowD Games
  • Delight

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.