
- Puesto en BGG
- BGG #4
- Puntuación BGG
- 8,5
Gloomhaven
- 1–4 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 3,9/5
- 2017

2025
Ayuda con las reglas de Time Troopers
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Time Troopers es un juego de mesa publicado en 2025 para 1 jugador, con partidas de 45 a 60 minutos y a partir de 11 años. Fue diseñado por Lee Miller y Mark Pallett y sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y End Game Bonuses.
En inglés
I don’t remember the exact year it happened. It wouldn’t matter anyway. Time is not the same… it’s more like a location to be entered into a GPS than a definite moment. Project Infinity was created by the United Nations of Time to send us to these locations to bring back artifacts from the past. Specific precious gems, minerals, metals are all needed for the Gate to function. These artifacts have a life force of their own. Some energy the science guys get excited about. I don’t know how it works and I don’t care. We go in, we do what we need to do, and we get out. If we are lucky, we get a few days rack time and then reload in the armory with some new Stun Weapons. The rules of engagement are simple - We don’t kill or injure; we don’t leave anything or anyone behind. The UNT Infinity Infantry is the official name we are given but everyone calls us Time Troopers. We aren’t the only ones with access to a Kobe-Nakamoto Gate. There is a faction out there who are looking for the same artifacts. The Scorpions. Mercenaries of power-hungry conglomerate groups set on destroying our way of life. Politics is not my thing, but I know enough that grabbing the artifacts first and getting them to the UNT we can starve these groups of life force material needed to run their gate. Of course, they can do the same to us if we fail. The last functioning Gate will have full control of time. We must fight for the future - in the past. Time Troopers is a solo deck management campaign. Build a squad to travel back in time to find artifacts needed to save humanities future. Battle armies of past civilizations and sneak into ancient monuments. Manage Time as a resource and make choices which define the future timeline in this immersive solo campaign game. —description from the publisher
Según el catálogo, Time Troopers admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Time Troopers es de 45 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Time Troopers a partir de 11 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Time Troopers tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Time Troopers pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Fighting. Sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y End Game Bonuses. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Time Troopers son: Lee Miller y Mark Pallett. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Time Troopers como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.