Time War: A Game of Time Travel and Conflict
Puesto en BGG
BGG #26.669
Puntuación BGG
5,7

Time War: A Game of Time Travel and Conflict

1979

Ayuda con las reglas de Time War: A Game of Time Travel and Conflict

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 120 min
  • 12+
  • Complejidad 3,1/5

Asistente de reglas de Time War: A Game of Time Travel and Conflict

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Time War: A Game of Time Travel and Conflict es un juego de mesa publicado en 1979 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por J. Stephen Peek y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Simultaneous Action Selection.

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Sobre el juego

En inglés

"Time War" is a tactical level simulation of a possible future where governments, using the ability to travel into time, attempt to control the present day world by altering history to their advantage. The players assume the roles of opposing Time Bureau Chiefs and seek to use their resources on hand to gain complete control of their present day world by altering history and destroying the opposing players' forces.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Time War: A Game of Time Travel and Conflict admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.