TimeTripper
Puesto en BGG
BGG #12.887
Puntuación BGG
6,3

TimeTripper

1980

Ayuda con las reglas de TimeTripper

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 45 min
  • 12+
  • Complejidad 2,1/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de TimeTripper

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

TimeTripper es un juego de mesa publicado en 1980 para 1–4 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jim Dunnigan y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Cooperative Game y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

"TimeTripper" is a cooperative or solitaire wargame in which a Vietnam era squad or single soldier is teleported through time and space to battle everything from T-Rexes to Hell's Angels to Psionic Flesh Eating Plants. From an SPI advert in 1980: TimeTripper simulates the adventures of a U.S. infantryman, who accidentally creates a time warp that transports him to famous battles of the past and to fantastic battles of the future. Though armed with modern weaponry, the TimeTripper must husband his resources as he encounters the fearsome Tyranosaurus Rex, the Greek hoplites, Nazi infantry, and the futuristic Timepolice. Rules cover travel through time, missile and melee combat, endurance and experience; the game also includes rules for TeamTripper play and for a Timemaster. TimeTripper includes an 11' x 17' sheet with Battlefield and Time Displays, 100 cardboard playing pieces, rules and playing aids. Buyers Guide for TimeTripper Age Range: 12 years through adult Number of players: 1 to 4 (highly suitable for solitaire) Average playing time: One to three hours Complexity: Moderate (3.2) For purposes of comparison; the game of Monopoly is considered to have a complexity rating of 2.34

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, TimeTripper admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.