Give Us Victories
Puesto en BGG
BGG #13.157
Puntuación BGG
8,1

Give Us Victories

2022

Ayuda con las reglas de Give Us Victories

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 120–480 min
  • 10+
  • Complejidad 2,6/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Give Us Victories

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Give Us Victories es un juego de mesa publicado en 2022 para 1–2 jugadores, con partidas de 120 a 480 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Sergio Schiavi y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Give Us Victories is a wargame about the Chancellorsville campaign, fought during the American Civil War, when 130,000 soldiers of the Union Northern Army clashed with the much smaller Northern Virginia Army, led by General Robert E. Lee. General Joseph Hooker, newly appointed by President Lincoln, was in command of the Army of the Potomac. Lincoln’s engagement letter ended with the words "Give Us Victories”. The game begins on April 30, 1863, with the Army of the Potomac now beyond the Rappahannock and Rapidan, marching toward Chancellorsville. The game is of intermediate complexity and has simple and intuitive rules. The command system is the heart of the game: you simply check how many points you have in a turn, choose the formations to activate (divisions for the Confederates and corps for the Union), and put them in a cup. Your opponent does the same; then mix and pull…! Formations may move, attack, entrench, bombard and so on. Special rules cover the use of skirmishers, trench building, and bridge building. Players perform actions alternately with a random activation system always engaging and different, creating chaos and uncertainty, in a realistic and tense simulation. Four games included Main game - 2 standard maps, 2 counter sets (figure and Nato style, so players can choose), medium difficulty, 6-8 hours for the campaign, 4 scenarios, 2 variations. Strategic game - 1 A3 map, 1 counters set, 1 hour of gameplay, low difficulty. Solo game - AI simulates Army of the Potomac, 1 counters set; uses the same maps of the main game. Skirmish game - set of paper toy soldiers, landscape elements and counters; low difficulty, playing time 30 minutes.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Give Us Victories admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.