
- Puesto en BGG
- BGG #20.844
- Puntuación BGG
- 5,8
Super Tock 4
- 2–4 jugadores
- 45 min
- Complejidad 1,7/5
- 2006

Ayuda con las reglas de Tock 6
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Tock 6 es un juego de mesa para 2–6 jugadores y con partidas de 60 minutos. Sus mecánicas principales son Hand Management, Team-Based Game y Open Drafting.
En inglés
This game is a variant of six-player Pachisi. Instead of rolling the dice to the determined movement, players are dealt four of five cards to use for movement. Players take turns playing cards, with the value of the card determining how far they may move a pawn. Certain cards have special possibilities (a King or an Ace may be played to get a new pawn into play, while a four moves you back instead of forward). A few spaces on the board have special properties as well, requiring certain cards to be played to enter or leave them. If more than two players a playing, they play in teams, devils vs. angels. When you have brought all your own pawns to your safety zone, you must move your partner's pawns (without conferring with each other).
Según el catálogo, Tock 6 admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Tock 6 es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Tock 6 tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Tock 6 pertenece a estas categorías: Card Game y Racing. Sus mecánicas principales son Hand Management, Team-Based Game y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Tock 6 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.