
- Puesto en BGG
- BGG #12.459
- Puntuación BGG
- 8,9
Infinity N5: Core Rules
- 2 jugadores
- 90–120 min
- Complejidad 4,3/5
- 2024

Ayuda con las reglas de Tomorrow's War
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Tomorrow's War es una expansión de Force on Force: Modern Wargaming Rules publicada en 2010 para 1–2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Shawn Carpenter y Robby Carpenter y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Secret Unit Deployment.
En inglés
From the Introduction in the book: Tomorrow’s War is a science fiction military miniature wargame with emphasis on "hard" science fiction rather than "Space Opera" or "Science Fantasy." This rule book contains background material for gaming in Ambush Alley's campaign setting, the colony world Glory, but the rules themselves are not background dependent. You can use them to game gritty science fiction engagements against whatever narrative backdrop you choose. Tomorrow’s War can be played with figures of any scale, but the rules assume players are using 15mm figures. Version: 1.0.2, 13 September 2010 For use with 1st Edition Force on Force.
Según el catálogo, Tomorrow's War admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Tomorrow's War es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Tomorrow's War a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Tomorrow's War tiene una puntuación de complejidad de 3,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Tomorrow's War pertenece a estas categorías: Fighting, Wargame y Miniatures. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Secret Unit Deployment. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Tomorrow's War son: Shawn Carpenter y Robby Carpenter. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Tomorrow's War como expansión de Force on Force: Modern Wargaming Rules. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Force on Force: Modern Wargaming Rules para usarla. Comprueba que tu edición de Force on Force: Modern Wargaming Rules sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.