
- Puesto en BGG
- BGG #1280
- Puntuación BGG
- 8,8
Too Many Bones: Unbreakable
- 1–4 jugadores
- 60–180 min
- Complejidad 3,9/5
- 2023

Ayuda con las reglas de Too Many Bones: Tink
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Too Many Bones: Tink es una expansión de Too Many Bones publicada en 2017 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Adam Carlson y Josh J. Carlson y sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Cooperative Game.
En inglés
Description from the publisher: Enhance your Too Many Bones experience by adding Tink, the Bot-builder! Tink adds numerous new tactical options to your party. Build Spiderbots to shield you and your party from harm. Add attachments for a unique brand of mechanical carnage! Tink is the most complex Gearloc to play, but often the most rewarding. Manage your dex, your bot builds and your battery life with this versatile and seasoned engineer! Tink comes with his own set of 21 beautiful custom dice, an 11.5 gram chip, closeable dice holder, and a neoprene character mat.
Según el catálogo, Too Many Bones: Tink admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Too Many Bones: Tink es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Too Many Bones: Tink a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Too Many Bones: Tink tiene una puntuación de complejidad de 4,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Too Many Bones: Tink pertenece a estas categorías: Fantasy, Dice y Adventure. Sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Too Many Bones: Tink son: Adam Carlson y Josh J. Carlson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Too Many Bones: Tink como expansión de Too Many Bones. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Too Many Bones para usarla. Comprueba que tu edición de Too Many Bones sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.